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R3FRESH
Author: R3FRESH
Battlefield 1 - DICE stellt Nahkampf-Balancing vor
geschrieben von R3FRESH am 24.09.2016
Battlefield 1 wird großen Wert auf den Nahkampf legen. Daher ist das Balancing der Bajonette, Säbel und Keulen besonders wichtig. Die Waffen unterscheiden sich in drei Kern-Statistiken.

Battlefield 1 hat den Ersten Weltkrieg zum Thema und in diesem brutalen Konflikt wurden beim Sturm auf die Schützengräben auch allerlei Nahkampfwaffen wie Bajonette, Grabenmesser, Säbel und Keulen verwendet. Daher sind diese Waffen auch in EAs Multiplayer-Shooter ein Thema und müssen besonders gut balanciert werden.

Nahkampfwaffen werden in drei Kategorien eingeteilt, die sich jeweils in der Angriffsgeschwindigkeit, dem Schaden pro Schlag und der Reichweite eines tödlichen »Takedowns« unterscheiden. Messer sind schnell und ideal zum Meucheln, Keulen sind in jeder Hinsicht Mittelmaß und spezielle Mordwerkzeuge wie Beile oder Spaten hauen ordentlich rein, schwingen sich aber langsam und haben keine große Takedown-Zone.

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Ein Sonderfall ist dabei der Bajonettangriff, eines der größeren neuen Features von Battlefield 1. Dabei handelt es sich um einen Sturmangriff, bei dem wir mit erhobenem Bajonett laut brüllend auf den Gegner zu rennen. Dabei erleiden wir weniger Schaden und wenn wir den Gegner erwischen, wird er sofort via Takedown aufgespießt und stirbt. Nach dem Angriff können wir kurzzeitig nicht mehr sprinten, es birgt also ein Risiko und durch das Gebrüll hört uns der Feind sofort.

Originalartikel auf gamestar.de, http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1,53468,3303045.html.
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